Обратите внимание, что если вы делаете свою первую задачу, вы сначала заканчиваете работу над первыми 100 сегментами, затем наш редактор проверяет их и дает вам обратную связь и исправления, которые нужно внести, и комментарии, которые нужно иметь в виду при работе над остальной частью звука. Получив обратную связь, вы вносите необходимые изменения и продолжаете работать над остальной частью проекта. Затем, после того как вы сдадите весь проект, редактор проверит его, даст вам обратную связь и попросит внести исправления. В случае, если редактор увидит очень много однотипных недочетов, Ваша работа может быть направлена Вам на доработку с объяснением Ваших личных типовых ошибок. В таких ситуациях редактор обычно понимает это, проверив до 50% звука.
Редактор будет давать вам обратную связь и просить вносить исправления в то время, пока вы учитесь работать со звуком, пока не почувствует, что вы выполняете все необходимые требования.
Не забывайте обо всех этапах работы отписываться менеджеру.
! Пожалуйста, обратите внимание, что лучше всего платформа работает в браузере Google Chrome, в остальных браузерах возможны ошибки.
Общий обзор интерфейса
Тут говорится, что пока не перерисовывается аудиоволна, так вот это починили, теперь перерисовывается. И в целом интерфейс сейчас стал немного отличаться, так как были сделаны обновления. Но основная суть осталась той же.
Вы можете отфильтровать сегменты в проекте с помощью этих кнопок:
All blocks - показать все сегменты
Selected only - показать только сегменты, которые были выбраны путем установки флажка в правом верхнем углу сегмента
High def only - показать только красные сегменты
Edited only - показать сегменты, в которых был отредактирован текст и не регенерирован звук
Resynthesized only - показать только перегенерированные сегменты
Инструмент "Ножницы" (обрезка аудио)
Важный апдейт: мы создали инструмент "Ножницы", чтобы не было необходимости постоянно использовать Audacity и подобные аудиоредакторы.
Чтобы им воспользоваться, вам необходимо нажать на значок ножниц, который находится под волной синтеза в режиме Edit. Это новая функция, которая позволит быстро обрезать фрагменты аудио прямо на платформе — больше не нужно использовать Audacity или другие редакторы!
Откроется окно обрезки аудио. На появившейся волне вы можете выделить мышкой отрезок аудио. На скриншоте ниже он синего цвета.
Описание инструмента:
Play (Space) – прослушать выделенный отрывок. По горячей клавише "Пробел" вы можете прослушать всё аудио вверху окна (без обрезки), либо выделенный вами отрезок.
Reset Selected – сбросить текущее выделение. По горячей клавише "Esc" вы сможете сбросить выбранный отрезок и начать заново.
Есть два способа обрезки:
1. Trim (горячая клавиша - T) - это позволит вам удалить весь звук, КРОМЕ выделенного вами отрывка. Таким образом, в данном случае вы оставляете только выделенный фрагмент.
Пример
Было: "I love... you" → Выделили "I love" → Нажали Trim → Осталось: "I love".
2. Cut (горячая клавиша - С) - удалить выбранный отрезок. Таким образом, в данном случае вы оставляете все, кроме выделенного фрагмента.
Пример:
Было: "I love... you" → Выделили "I love" → Нажали Cut → Осталось: "you".
3. Mute (shortcut M) - позволяет замьютить звук выбранного отрезка. Это полезная функция, которая поможет избавиться от некоторых лишних и отдельно стоящих шумов или щелчков, которые необходимо замьютить.
Не забудьте нажать на зелёную кнопку "Save", чтобы сохранить получившийся результат.
ВАЖНО:
НЕ НУЖНО обрезать пустоты (тишину), которые могут сгенерироваться в начале или конце дорожек. Это сделает монтажер на следующем этапе работы со звуком.
НЕ НУЖНО обрезать дорожку в местах, где звучит речь спикера (прямо посреди слова).
Измените текст в сегменте в соответствии с финальной аудиодорожкой, чтобы не получилось ситуации, когда в блоке написано больше текста, чем есть в аудио.
Горячая клавиша Т для перегенерации аудио
Теперь в окне перегенерации вы можете использовать горячую клавишу Т для того, чтобы перегенерировать аудиодорожку.
Видео-инструкция по борьбе с проблемами озвучки
Самое важное - как бороться с багами озвучки. Это долгое видео, но очень важное.
Дополнительные инструкции
Видео-инструкция на русском по замедлению дорожки и обрезке трека в Audacity: https://drive.google.com/file/d/1QS9bKnjsXKgUGc1_IWc-DSp_yzzFwCRS/view?usp=sharing
Тут у нас еще не было платформы, поэтому показана работа в боте. А сейчас все на платформе можно сделать, перегенерировать и скачать. Но вам все равно пригодится для понимания, как сделать более естественным какое-то предложение.
Важно: не нужно обрезать пустоты, которые могут сгенерироваться в начале или конце дорожек. Обрезка полезна для случаев, когда не получается добиться нужного произношения. Об этом лайфхаке рассказано в одном из видео.
Инструкция по работе с красными блоками:
Мы пытаемся держать длину фразы с разницей 30% даже в тех фразах, которые не подсвечены (кроме титров, обрезанных фраз и подобных, где это невозможно), а еще мы обращаем особое внимание на красные блоки, стараемся сократить их количество до минимума.
Подсвечиваются красным блоки длиннее оригинала на 30%, а также короче оригинала на любое количество процентов. Не нужно пугаться, править абсолютно все красные блоки не нужно, важно следить за аудио волной и стараться приводить аудио волну синтезированной дорожки к тому виду, какой он в оригинале.
По сути, вы смотрите на звуковую волну и паузы. Они являются фактором, который помогает вам решить, менять дорожку или оставить. Например, здесь есть пауза в оригинале, и она отсутствует в сгенерированном аудио, поэтому мы должны ее исправить.
В этом примере длина дорожек, на первый взгляд, одинаковая, но это не так: вторая дорожка на самом деле короче, а маленький процент достигается благодаря "хвосту" (тишине) в конце.
Нам не нужно избавляться от самого "хвоста" (это невозможно), но мы следим за длиной речи и за ролью этого "хвоста" в дорожке: если длина речи совпадает с оригиналом, а "хвост" только удлиняет дорожку сверх нормы - тогда ничего делать не нужно; если, как в этом примере, длина речи в синтезе меньше, чем в оригинале, а "хвост" создаёт иллюзию того, что всё в порядке, - в этой ситуации нужно удлинить перевод и перегенерировать дорожку.
Эта дорожка в принципе нормальная, так как в конце есть тишина, которая делает ее длиннее.
А вот эта нет, так как мы видим на аудиоволне, что части здесь слишком длинные, поэтому их следует сократить
Вот здесь все в порядке, потому что мы можем визуально увидеть, что если убрать тишину, то ее длина будет близка к длине аудиоволны оригинала.
Здесь тоже все хорошо, потому что дорожка короче из-за длины паузы. Команда монтажеров уберет тишину в начале и в конце и сделает паузу длиннее, так что она впишется
Но эту, как видите, следует сократить, потому что она слишком длинная, в два раза длиннее исходной звуковой волны.
Если блок остается красным, просьба написать при сдаче комментарий. Основные причины, почему блок может остаться красным, и это допустимо:
1. Обрезанное (не полное) оригинальное аудио
2. Тишина в конце/начале блока, поэтому блок по процентам дольше
3. Блок целиком - это смех/звук/вскрик/стон, который нейронка сгенерировать не может хорошо, эти блоки нужно удалить
4. Персонаж находится не в кадре, не видно его губы, текущая длина уложится
5. Блок содержит звук/смех/вскрик/стон, который нельзя сгенерировать хорошо нейронкой, длина без него соответствует той, что в видео
6. Блок содержит паузу, которая не совпадает с оригинальной по длине. Ее нужно продлить/укоротить на монтаже. Длина частей соответствует оригинальной
В будущем будет создан инструмент с выпадающим списком с этими комментариями, а также возможностью вписать свой вариант, и возможностью оставить их в проекте, чтобы не переписывать от руки.
Краткий FAQ:
Что происходит, когда я редактирую текстовое поле? Звук изменится сразу? - Ничего, вам нужно перегенерировать аудиодорожку, нажав на иконку со стрелками, расположенными по кругу, чтобы трек был перегенерирован. Если вы просто измените текст, звук не изменится без перегенерации. Важно: при перегенерации с измененным текстом необходимо нажимать на TTS, а не STS
Когда вы перегенерируете трек, обновляет ли система соотношение длин треков (процент разницы)? - Да.
Оригинальная аудиодорожка останавливается раньше, чем должна, в фильме, что делать? - Оригинальные аудиодорожки могут быть немного короче, чем должны, когда фразы перекрываются в видео (когда персонажа прерывают или другой персонаж начинает говорить, пока первый не закончил фразу). Мы делаем субтитры, и они не могут перекрываться (потому что система, вырезающая аудио из фильма, в этом случае сломается). И если персонаж начинает говорить, пока другой не закончил, мы не можем так обрезать оригинальные треки. В этом случае я предлагаю прослушать видео, чтобы понять, к какой длине мы стремимся. И, пожалуйста, сообщите об этих сегментах вашему координатору.
Когда есть крайне короткие фразы, соотношение может резко возрасти. - Не смотрите на соотношение, когда фраза короткая (1-2 слова), просто смотрите на звуковую волну. Она должна быть похожа на ту, что в оригинале.
Как соотношение сравнивает длину оригинала и длину переведенного? - Оно имеет + и -. Например, +95% означает, что сгенерированный трек на 195% длиннее оригинала. Если указано -45%, то это значит, что трек на 45% короче оригинала.
Какие-то дорожки с процентом +70% не обводятся красным. Почему? - Красным подсвечиваются сгенерированные блоки длиннее оригинала на 30%, когда длина аудиодорожки более 2 секунд, а также короче оригинала на любое количество процентов, когда длина аудиодорожки более 1 секунды. Красная рамка создана для особого привлечения внимания, но при этом важнее всего смотреть на сходство аудиоволны оригинала и синтеза. Это решающий фактор.
Я начинаю находить разные voice ID для персонажей. - У нас есть разные voice ID для одного персонажа, в зависимости от выражаемых им эмоций. Так, есть voice ID для смеха, гнева, плача и т.д.
Голос одного персонажа сильно отличается в некоторых сегментах от других. - Да, мы тоже это заметили. Если он отличается ОЧЕНЬ СИЛЬНО, и перегенерация не помогает, свяжитесь с вашим координатором, и он поможет вам. НЕ МЕНЯЙТЕ ЭМОЦИИ В ПРОЕКТЕ САМОСТОЯТЕЛЬНО И БЕЗ ОБСУЖДЕНИЯ С КООРДИНАТОРОМ.
Инструкции для конкретных языковых пар
Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией по основным проблемам и путям их решения в вашей языковой паре:









